Top 10 Things Android Game Developers Should Know v 3.0 - 1504150643
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视频发布时间
2015年3月12日
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素年待锦
段威
——
1504150643
DAN GALPIN 有十件事开发者们应该记住
这是我第三次在GDC讲这件事了
尤其是他们想让自己的产品出众的话
所以让我们开始看Android design怎么应用
或者至少整体地探讨一下
我的意思是你不一定要用Flat Sprites
但是你一定要了解优质App设计指南
我们已放在了developer.android.com上
尤其要注意LOGO图标
因为它是你品牌的重要组成部分
请考虑不要使用圆角矩形
我们的平台对此不作要求
同样看一看导航条处理返回键
即便你的用户体验完全自定义
返回键最好还是用起来顺手
手机上可能会有实体按键
和一些通知 产品团队讨厌垃圾通知
你的App所使用的通知
规范而言同一时间只能有一个
你也要在Jelly Bean版本上这么办
第二 用最新的SDK并向下兼容
我们为什么这么说
在你的Manifest里总是写入
你所测试通过的最新版本
这样就不会遇到兼容性问题
导致性能降低的情况
产品团队可喜欢了
当然 如果你使用NDK开发
你的App一定不能超过最低SDK版本
因为它毕竟是C++ API
所以不具备向前兼容性
第三 使用沉浸模式(比如全屏)
沉浸模式会是你想尝试的新特性之一
当然在行得通的前提下
如果你开发的不是沉浸式游戏
你可能不需要这样的模式
就因为它可能会因为导航条的消失
给用户造成一些操作上的不适
可如果你有一些好玩的实时空间模拟
是受益于沉浸模式的 那就做下去
第四 支持云存储
并不一定用我们的 任何云存储都行
你的用户们会非常享受
当然 用我们的会很赞
你可以使用Play Game services中各式各样的优秀特性
我们就可以认为这个游戏相当不错了
第五 尊重用户的隐私
我们想说的是精简权限到最少
我曾经提到过十大糟糕的游戏权限
它们并非真的多么糟糕
但是如果你真那么干了
恐怕也不太合适
如果你的中间件确实需要
你可能就不应该用它
最后 你要确保理解了什么时候可以用广告ID
什么时候必须用
你要铭记在心的是
谨慎对待你游戏中使用的中间件
第六 按Google Play的规矩来
讲到广告ID 你要仔细阅读
开发者发布协议和应用政策
读读这些条款
你要记住 我们的运营团队
每天处理成千上万条违规行为
所以对不守规矩的人一点耐心都没有
所以如果你做的或者你想做的
和这些规定的精神相违背 最好再考虑一下
好啦
第七 操作
保持你操作的灵活性
比如说 在developer.android.com上
我们已经知道了标准按钮
在例子里是什么样的
考虑一下支持游戏手柄
也考虑一下手机和平板
当你设计触屏操作时
即使我的屏幕够大也不意味着
我的手指够长
当然 也要考虑到电视
这意味着根本不需要触屏
你要让它支持简单手柄 至少在你的菜单中要做到
第八 尺寸总是很重要
这是咱的NEXUS 6
是我们最大也最糟糕的手机
它拥有高达64GB的存储
但这并不够
它有多达3GB的内存
同样也不够
小的APK安装包会更多地去下载
我们可以使用multi APK和GPU Native Texture format
来保持它们占用极小的内存
最优考虑用webP来作主要图片格式
考虑一下用增量更新
来使初始下载变小
视频的尺寸也要注意
好吧
因为人们会删除太大的东西
在存储小的设备上 可以用Native Texture formats来适配
最后 我们不能太耗电
要让用户能够玩得更久
通过避免过多的联网和内核唤醒
如果你要让屏幕始终处于唤醒状态 用window flag来代替内核唤醒
第九 测试
不要恐慌
用模型就好
如你所见 用模型仅需要五个设备
我们已经完成了三个屏幕尺寸测试和五种分辨率的测试
以及四个内存配置 五个GPU 和五个CPU的测试
来自五个不同的厂商
这并不困难
第十 要有趣味性
打造好玩的游戏
我想说的是
这里有个典型的例子
来自最近的Google Play列表
如果你仔细看看这些 你会发现他们的共性
用户都喜欢他们
总而言之 希望能够打造出我们和用户都喜欢的游戏
以上是在开发上能助你一臂之力的十个要点
这些会让你的用户喜欢也是Google Play所想做的
好啦
谢谢大家
Watch the complete GDC '15 playlist at: famous "10 Things Every Android Game Deveoloper Should Know" talk updated and condensed down into 5 minutes. Hang on to your seats, kids, it's going to be a heck of a ride.